界面有点像荆棘,但玩法更像是魔女。但不愧是0.1版本,只能说看后续更新了
![[日式ACT/动态] 圣女终焉之契 终焉的圣女 ender saint Demo Ver0.0.4 官方中文版[2.2G] ACG端游 第1张-游域仓 1 yyuc](https://img.yyuc.cc/images/2025/09/12/1_yyucb95cb387ebe8314f.webp)
游戏介绍
在这个由白女巫与皇室缔结的契约所维系的世界里,每千年都需要一位新的女巫来搬运火葬柴堆。
然而,一位贪婪的国王的疯狂爱情却威胁着这一秩序。
他屠杀了继承人,并发动了一场血腥的猎巫行动。
他将妻子束缚在王位上,耗尽了女巫们日渐消逝的力量。
当黑暗吞噬秩序时,新一代的女巫踏上了凡人的旅程。
她们不仅要战胜瘟疫的魔力和国王宗教裁判所的封锁
还要抵达她们命运的核心——被摧毁的王庭深处——代替被囚禁的前任牺牲自己
用一位少女的白血重新开启千年轮回,终结皇帝私欲带来的末日。
![[日式ACT/动态] 圣女终焉之契 终焉的圣女 ender saint Demo Ver0.0.4 官方中文版[2.2G] ACG端游 第2张-游域仓 2 yyuc](https://img.yyuc.cc/images/2025/09/12/2_yyuc47933af8cca38c82.webp)
更新日志
2025年10月30日
v0.0.4
简单的寒暄之后,关于过去30天更新的内容,请允许我报告一下
在这30天内:
■数据保存系统的初始版完成了。现在,由于玩家死亡后直接从篝火中释放,所以暂时解决了玩家反复播放的问题。
■UI并增加和加强了服装破坏体系。玩家自身的体力和状态变得更容易确认。
■尝试性地改良了玩家动作系统,追求操作的流畅性。同时,为了不使武器效果过于耀眼而进行调整。
■新的NPC追加了怪物。另外,作为玩家可以从宝箱获得物品的结构,也致力于宝箱的首次安装。
■CG添加了2点,1点可触发陷阱动画。
那么CG我来介绍一些内容:
面向一般CG添加2点
处刑场面的CG优化,试着追加了很多人要求的失禁表现
谨向您报告和道歉。
本月,大部分资源都集中在攻击动作和效果的优化,以及衣服破坏系统和保存系统的开发上CG的制作进度稍有延迟。
如果很多玩家对现在的操作感觉评价为“还算合格”的话,下个月CG制作和怪物设计全力转移。
![[日式ACT/动态] 圣女终焉之契 终焉的圣女 ender saint Demo Ver0.0.4 官方中文版[2.2G] ACG端游 第3张-游域仓 1](https://img.yyuc.cc/images/2025/12/01/1934710ee3fbf7479.webp)
![[日式ACT/动态] 圣女终焉之契 终焉的圣女 ender saint Demo Ver0.0.4 官方中文版[2.2G] ACG端游 第4张-游域仓 3 yyuc](https://img.yyuc.cc/images/2025/09/12/3_yyuc48d1116b9a82954e.webp)
{{role.user_data.money}}
{{role.user_data.credit}}






